在《伊瑟》這款充滿策略深度的遊戲中,面對數十位角色,你是否感到迷茫:資源該優先投入給誰?什麼樣的隊伍組合才能輕鬆應對PVE與PVP的雙重挑戰?一份精准的角色強度榜單無疑是指引你前行的最強羅盤。本文將為你詳細解析當前版本的強力角色,幫助你精准培養,高效組建夢幻隊伍。而要想快速養成這些強力角色,雷電雲手機的24小時在線掛機功能將成為你的最佳助力,讓你的強力角色們即使在線下也能持續獲取資源,飛速成長。
强度排行 |
推薦角色 |
T0 |
凌羅、夜離、孽女善雅、梨梨、纈草、莉拉姆、諦聽 |
T1 |
善雅(虛)、夏妲、多琪、寧芙涅、彌瑟亞、惡命、拂秋、海因里希、渺渺、米婭、芙蕾雅、荼蘼、蝰蛇、赫同、馬維爾、黛納、赫爾基德 |
T2 |
千明、妮璐、席琳絲、幻音千明、彼安汀、戍守卡奇、方格斯、柯洛羅、格雷、羅喉、莉露摩卡、貝茲比、酣夢一宵 |
定位:循環輔助
強勢分析:她的核心價值在於獨一無二的技能冷卻重置機制。這能讓你的主C輸出角色頻繁釋放傷害爆炸的終結技,極大地提升整體輸出效率與破關速度。無論是短線速刷還是長線作戰,她都是絕對的“效率發動機”,是任何追求極限輸出的隊伍的必備組件。
隊伍作用:作為隊伍的潤滑劑,圍繞她來構建技能釋放循環,能讓整個隊伍的運轉流暢度產生質變。
定位:強攻型主C
強勢分析:擁有頂級的單體與群體傷害能力,技能組自帶破防效果,泛用性極高。從開荒推圖到攻克高難度BOSS,她都能提供穩定而強大的火力支援,是玩家最值得信賴的輸出核心之一。
隊伍作用:擔任隊伍的主要傷害來源,搭配增傷輔助和治療,可以應對絕大多數PVE場景。
定位:生存輔助
強勢分析:她最大的優勢是提供一次免死效果,為隊伍提供了極高的容錯率,能有效防止在開荒或挑戰高難本時因減員而失敗。作為SR卡,她極易獲取和培養,投入資源少,回報卻巨大,是平民玩家和開荒期的神級夥伴。
隊伍作用:作為隊伍的保險絲,尤其適合不熟悉機制或練度不足的隊伍,能大大降低翻車概率。
定位:群體爆發輸出
強勢分析:終結技擁有無視防禦的恐怖群傷能力,並能附帶群體易傷效果,在清剿大量小怪或面對多目標BOSS時,能瞬間製造毀滅性打擊,清圖效率極高。
劣勢:在單體BOSS戰中,其優勢不如夜離等專注單體的輸出明顯,且自身生存能力需要隊友保護。
定位:功能型輸出
強勢分析:他是一個戰略性角色,技能可以有效地清除敵方的關鍵增益狀態,並能附加“治療禁止”等致命Debuff。在攻略某些擁有煩人增益效果的高難度BOSS時,他有不可替代的作用。
劣勢:在單純比拼輸出的場合,他的傷害可能不如純粹的主C,更偏向於對策卡。
定位:控場型輔助
強勢分析:攻防一體,既能為全隊提供可靠的護盾,其攻擊也有概率附帶眩暈效果,在需要打斷敵人關鍵技能或進行控場的場合表現出色。
劣勢:在PVE中,控制效果並非總是必需,面對免疫控制的敵人時作用會大打折扣,後期更偏向特定副本的對策角色。
定位:復活增益輔助
優勢分析:擁有遊戲中稀有的復活能力,是挑戰極高難度副本時的一張“安全牌”。當你的核心隊員意外倒下時,她能扭轉戰局,提供一次寶貴的重來機會。
劣勢:在常規的日常副本和速刷中,她的復活技能幾乎無用武之地,出場率較低。培養優先級遠低於常規治療輔助。
定位:治療輔助
優勢分析:能提供穩定的群體治療,是SR卡中非常可靠的奶媽。如果新手期沒有抽到凌羅,千明是完美的過渡和替代選擇,能有效保證隊伍的生存。
劣勢:功能相對單一,缺乏淨化、免疫等高端輔助能力。在後期面對複雜Debuff的環境下,會被凌羅等更高階的輔助完全替代。
定位:單體點殺輸出
優勢分析:在對抗單一強敵(如部分虛燼BOSS)時,其多段傷害機制能打出非常可觀的單體傷害,是專項攻堅的好手。
劣勢:群攻能力薄弱,泛用性差。在需要清雜兵的主流副本中表現乏力,就業面非常狹窄,不建議作為主力培養。
資源投入優先級:T0 > T1 > T2。務必將資源集中於1-2名T0級核心角色,先將其練度拉滿,再考慮擴充隊伍陣容。
配隊思路:一個均衡的隊伍通常包含:1名主C(夜離等) + 1名輔助(梨梨等) + 1名生存位(凌羅/纈草)。第四人可根據副本需求靈活調整,如增加副C或功能輔助。
高效養成:培養多個角色需要消耗大量時間和資源。利用雷電雲手機的多開功能,可以同時掛機培養你的主號賬號與資源小號,或者讓主力隊伍在雲端24小時在線刷取材料,極大提升養成效率,徹底解放你的主設備。
强度排行 |
推薦角色 |
T0 |
凌羅、善雅(虛)、多琪、奧波爾、彌瑟亞、梨梨、海因里希、米婭、維羅妮卡、緹亞馬特、羅喉、莉拉姆、蝰蛇、酣夢一宵 |
T1 |
RC-77、克拉肯、千明、博爾涅、卡奇、夜離、寧芙涅、彼安汀、戍守卡奇、月夜見、水月真、渺渺、緋月鞠、纈草、芙蕾雅、莉莉斯、貝茲比、赫爾基德、馬維爾 |
T2 |
克洛斯、勉、夏妲、妮璐、幻音千明、惡命、拿鶴、煬、礪行阿凜、荼蘼、阿凜、黛納 |
定位:速攻核心
隊伍作用:擔任速攻隊的絕對核心輸出,目標是在第一回合或第二回合通過其終結技瞬間摧毀敵方陣型。終結技審判之劍無視敵方防禦,能對全體造成毀滅性打擊,並附帶群體易傷效果,且擁有低血量處決機制。技能釋放後進入的無敵狀態使其難以被反制,完美實現“先手必勝”。
定位:防護型輔助
隊伍作用:作為防守反擊體系的核心,專門用於抵禦和克制敵方的爆發型速攻隊伍。她擁有全遊戲頂級的傷害分攤機制和高額護盾,能顯著提升全隊生存能力,有效化解敵方關鍵的AOE爆發攻勢,為我方創造反打機會。
定位:治療淨化輔助
隊伍作用:作為萬金油輔助,為隊伍提供持續治療和關鍵淨化,保證隊伍運轉流暢。技能組兼具穩定的群體治療和概率淨化減益效果的能力。作為SR卡極易培養至高潛能,性價比極高,能有效對抗控制流派,是隊伍的續航保障。
定位:控場輔助
隊伍作用:針對敵方控制隊的戰略角色,通過提供全隊免控來奪取戰鬥主動權。終結技能為全隊施加免疫所有控制效果的帷幕狀態,從根本上廢除對手的控制鏈。普攻附帶的眩暈效果也能持續幹擾對手。
劣勢:非常害怕對手擁有驅散增益效果的技能,一旦帷幕被驅散,其戰略價值將大幅降低。
定位:群體輸出兼控場
隊伍作用:在提供群體傷害的同時,兼具施加群體控制的能力,攻控一體。終結技萬象夢火能先為全隊附加攻擊上升,再進行多段攻擊,每段均有概率為敵方附加夢魘控制狀態。實現了增益己方與打壓敵方的雙重目的。
劣勢:夢魘的觸發依賴概率,穩定性不如硬控,且傷害總量相比彌瑟亞等純爆發角色略顯不足。
定位:生存型輔助
隊伍作用:針對敵方單點爆發陣容,保護我方關鍵核心免於被秒殺。被動提供的免死效果是一次性最強保護手段,能有效抵擋致命攻擊,打亂敵方集火戰術。作為SR卡,培養成本低,是高效的對策卡。
劣勢:免死效果有冷卻時間,面對多段傷害或持續傷害隊伍時效果減弱。
定位:拉條增益輔助
隊伍作用:通過拉動行動條來搶奪先手,並為隊伍提供持續的攻擊增益。技能頌明華能直接增加全隊行動條,並附加攻擊上升效果,若能持續覆蓋可轉化為更強的聖母頌增益。
劣勢:效果需要回合積累,在極致速攻隊中不如單次爆發增益直接;極度依賴自身速度屬性。
定位:減益輔助
優勢:通過疊加駭入效果,能持續降低敵人的防禦力和速度,在持久戰中能不斷削弱對手。
劣勢:啟動速度太慢,在快節奏的PVP中,往往在疊滿層數之前比賽勝負已分。
定位:群體輸出
優勢:傷害會隨心火層數疊加而越來越高,在後期有翻盤的潛力。
劣勢:和PVE類似,需要較長的啟動時間,在PVP的前期回合內難以發揮作用,極易被快速隊伍壓制。
PVP 組隊核心:環境由彌瑟亞(進攻核心) 和緹亞馬特(防守核心) 定義。組隊時應圍繞「速度」、「爆發」、「免控/保護」三大要素構建體系。
必備輔助:凌羅是幾乎所有隊伍的萬金油組件,她的淨化能力不可或缺。
戰術選擇:根據環境,可選用赫爾基德反制控制隊,或用芙蕾雅補充控制與傷害。
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